QR3D Craft

El kit de prueba: encuentra el límite de tu impresora

6 min de lectura · Actualizado el 8 de octubre de 2026

La cuenta del tamaño mínimo da un número, y ese número es bueno: sirve para no tirar filamento a ciegas. Pero es un número general, y tu impresora es una impresora concreta, con su primera capa, su flujo y su boquilla gastada. Este kit sirve para cambiar el número general por el tuyo, en una sola impresión de treinta y cinco gramos.

Qué es el kit

Seis chapas con exactamente el mismo código QR, el mismo relieve de 0,6 mm y la misma base de 2,6 mm. Lo único que cambia de una a otra es el ancho de la pieza, y con él el tamaño de módulo: los cuadraditos de los que está hecho el código.

PiezaLadoMóduloCordones de 0,4Peso
128 mm0,59 mm1,493,3 g
232 mm0,70 mm1,764,1 g
336 mm0,81 mm2,035,0 g
439 mm0,89 mm2,235,8 g
543 mm0,99 mm2,476,8 g
652 mm1,19 mm2,999,8 g

Cada chapa lleva su tamaño de módulo escrito en relieve, para que después de despegarlas de la cama sigas sabiendo cuál es cuál. Las seis juntas son 34,7 gramos y caben de sobra en cualquier cama de 180 × 180 o más grande. Todas llevan el agujero de la anilla, así que se pueden dejar en un llavero y tenerlas a mano.

Las dos más pequeñas están por debajo de lo que permite el generador, que empieza en 35 mm. Es a propósito: un kit en el que todo funciona no mide nada. Hacen falta piezas que fallen para saber dónde está la raya.

Descargar las piezas

Dos formatos de cada una. El 3MF trae la base y el código como dos objetos con su color ya asignado, listo para multimaterial o para un solo cambio de filamento. El STL es un sólido de un color, por si tu laminador se lleva mal con el 3MF.

PiezaMódulo3MF (dos colores)STL (un color)
10,59 mmdescargardescargar
20,70 mmdescargardescargar
30,81 mmdescargardescargar
40,89 mmdescargardescargar
50,99 mmdescargardescargar
61,19 mmdescargardescargar

Las seis llevan el mismo enlace, y conviene decirlo en vez de pedirte que escanees un código a ciegas: apuntan a la guía del tamaño mínimo, que es la que explica qué significa el resultado. Es un código de 33 × 33 módulos, versión 4, nivel de corrección Q.

Cómo imprimirlo

Las seis de una vez, sin soportes y sin balsa. Capas de 0,2 mm, relleno al 15 %, PLA mate: el brillante y el seda devuelven reflejos justo donde el lector necesita sombra, y falsearían la prueba.

Hay tres cosas que la invalidan, y conviene saberlas antes:

Por qué los dos colores no son un capricho. Un código impreso de un solo color no se lee por el color: se lee por la sombra que proyecta el relieve. Eso funciona, pero depende de la luz que haya en la habitación. Si imprimes el kit de un color, lo que vas a medir es tu lámpara, no tu impresora, y las piezas pequeñas van a fallar por el motivo equivocado. Está contado en la guía del hueco y el relieve.

Si solo tienes un filamento, hay una salida decente: imprime en claro y pasa un marcador indeleble oscuro por encima del relieve. Como el código es la parte más alta de la pieza, la tinta agarra solo ahí y te queda contraste de verdad.

Con una sola extrusora, el cambio de filamento va en la capa 14: la base mide 2,6 mm, que con capas de 0,2 son trece capas justas. El paso a paso de cada laminador está en la guía del cambio de color.

Cómo leer el resultado

Pon las seis en una argolla, en orden, y escanéalas una por una empezando por la más pequeña. Para cada una anota dos cosas: si engancha, y desde qué distancia.

La más pequeña que escanee rápido y desde una distancia normal es tu límite. Ese es el número que buscabas, y a partir de ahí dimensionar cualquier pieza con código es una multiplicación:

lado de la pieza = (módulos del código + 8) × tu tamaño de módulo

Si no quieres hacerla a mano, la calculadora la hace con tu contenido exacto.

Un detalle que cambia el resultado: escanea en el sitio donde van a estar las piezas de verdad, no en la mesa del taller con la lámpara encima. Un llavero se mira en un bolsillo mal iluminado y una placa de pared a dos metros. Es la última de las cuatro pruebas de la guía de pruebas, y es donde aparecen los reflejos que en el taller no existían.

Lo que dice la cuenta

Conviene mirar la predicción antes de imprimir, porque el valor del kit está justamente en comparar tu resultado con ella.

Una impresora deposita un cordón de ancho parecido al diámetro de su boquilla. Para que un módulo salga como un cuadrado con los bordes rectos, y no como una gota, tienen que caber dos cordones dentro. De ahí sale el mínimo: 0,8 mm con una boquilla de 0,4 y 1,2 mm con una de 0,6.

Tamaño de módulo de las seis piezas del kit frente al mínimo de cada boquillaLas seis piezas llevan el mismo código y solo cambia el tamaño de módulo, de 0,59 a 1,19 milímetros. Con una boquilla de 0,4 milímetros hacen falta 0,80, así que la cuenta dice que deberían fallar las piezas 1 y 2.Tamaño de módulo de cada pieza del kit. Un módulo necesita dos cordones.boquilla 0,4boquilla 0,61 · 28 mm0,592 · 32 mm0,703 · 36 mm0,814 · 39 mm0,895 · 43 mm0,996 · 52 mm1,190,20,40,60,81,01,2milímetros por módulo
Las líneas de puntos son el mínimo de cada boquilla: el doble de su diámetro. Lo que la cuenta predice con una boquilla de 0,4 es que fallen las piezas 1 y 2. Si en tu máquina falla alguna más, o se salva alguna de esas, eso es exactamente lo que el kit sirve para averiguar.

Con una boquilla de 0,4 mm, la cuenta dice que deberían fallar las piezas 1 y 2, que la 3 está en el filo y que de la 4 en adelante deberían leerse. Con una de 0,6 mm el listón sube a 1,2 y solo la 6 lo pasa.

Ojo con eso último, porque es el motivo por el que mucha gente deja de poder imprimir códigos sin entender qué cambió: montar una boquilla de 0,6 para ir más rápido te obliga a hacer las piezas un 50 % más grandes para el mismo código.

Si tu resultado no coincide

Que no coincida no es un fallo del kit: es información, y es el motivo de imprimirlo.

Si te funcionan piezas más pequeñas de lo previsto, enhorabuena: tu primera capa y tu flujo están bien calibrados y tu máquina rinde por encima de la regla general. Puedes usar tu número real y hacer piezas más compactas que el resto.

Si te fallan piezas que deberían funcionar, hay tres sospechosos, en este orden:

Para separar el primer caso del tercero hay una comprobación de diez segundos: mira una pieza que haya fallado de cerca y con luz lateral. Si los módulos sueltos se ven unidos a sus vecinos por un puente de material, es la impresora. Si se ven bien separados y el teléfono aun así no engancha, es el contraste. El diagnóstico completo, con las nueve causas ordenadas de más probable a más rara, está en la guía de por qué no escanea.

Ya sabes tu número: haz tu pieza

Mete tu enlace en el generador y mueve el ancho hasta que el módulo que te enseña llegue al número que acabas de medir. Esa es tu pieza, y te la llevas en 3MF con los dos colores ya separados.

Abrir el generador

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